Bu alana reklam verebilirsin

Merhaba Ziyaretçi!
Nick
Şifre
Sectit Photoshop Dersleri,Grafiker,Grafikerler,Grafik Tasarım,Corel Dersleri,Çizim ve Dijital Sanatlar :Sectit Özel Bölüm Örnekler ve Dersler 3D/3B Modelleme ve Animasyon Dersleri3D Studio MaxKonu: 3dsMax Polygon Modelleme Örnek ( Bardak )

Sayfa: [1] |   Aşağı git
Bu Konuyu GönderYazdır
Gönderen Konu: 3dsMax Polygon Modelleme Örnek ( Bardak )  (Okunma Sayısı 2899 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Yorkshire
Erkal Can ERKAL
Çok Katılımcı
****

Toplam Ödül: 8
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 341


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« : 03 Kas 2006, 23:15 »




Modelleme Örneklerine Hızla Devam Edelim.
Şimdiki Dersimiz Kolay Bir Bardak Modelleme.
1.3dsmaxta Sahnemizi Açalım

2.Control Menüsünde Crate -> Geometry -> (Açılan menüden) Extended Primitives -> Gengon'u Seçin.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap
Bununla Sahnede bir beşgen oluşturun. Modify menüsünden Kenar Sayısını ( Sides yazar ) 6 ya çıkartın.

3.Sağ Tıklayıp Convert To -> Editable Poly seçip Polygon ile düzenleme Haline Getirin.

4.Modify sekmesinden Vertex ile düzenlemeyi seçin Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap.

5.üstten görünüşten bakarak Tam ortasındaki Noktayı seçin.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap

6.Vertex Modunda Nokta seçili iken Control Panelinden Modify sekmesine gelin.
Edit Vertices Sekmesi altında Chamfer Bulunuyor. Buna tıklayın.
Ardından Ortadaki Noktaya Basılı tutun ve çekin.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap
Noktalar Resimdeki Gibi olduğu anda bırakın.

7.Şimdi Yine Modify Menüsünden Polygon Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap ile düzenlemeye Gelin.

8.üstten görünüşe gelerek bardağın kenarlarında oluşan polygonları Ctrl tuşuna basılı tutarak Seçin.
Şekildeki gibi seçilmiş olması gerekmektedir.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap

9. Yine Modify Menüsünde Edit Polygons Sekmesinde Extrude'un yanındaki küçük kutucuğa tıklayın ve sayısal değer olarak bardağa şekildeki gibi boyut verin. Yada sayısal olarak değilde Direk Extrude'a tıklayıp baslı tutup boyuta gelinceye kadar sürükleyin.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu Şekilde Basit Bir Viski Bardağı Hazırlamış olduk.
isterseniz Mesh Smooth uygulayarak yuvarlatabilirsiniz.
tamamen farklı bir bardak oluşacaktır.

Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap
Logged
microcip
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 55


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : 05 Kas 2006, 09:26 »




gercekten guzel bır calısma bende yapıyorum bırde bardagı rendere donustururken bır ornek Cry verırsen sevınırım ellerıne saglık Cheesy
Logged
Yorkshire
Erkal Can ERKAL
Çok Katılımcı
****

Toplam Ödül: 8
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 341


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : 06 Kas 2006, 16:07 »




Tabi dostum kısaca anlatıyım.
1.ci basit yöntem;
Resimdeki ayarları Aynen uygula
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap
Bu ayarları uyguladıktan sonra Aşağıdaki Maps kısmını aç
Reflection'a ve Refractiona Raytrace Ver.
Reflactionun değerini 40
Refrafctionun değerini 50 yap.

2.ci basit yöntem;
Bundada Resimdeki Ayarları Aynen Uygula.
Yanlız dikkat et bak sağ üst köşede Raytrace Yazan Yere..
normalde Standart Yazar Senin onu Raytrace Yapman Gerek.
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu arada Reflection Yansıma Demektir. Objenin etrafındaki nesneleri yansıtmasını sağlar.
Refraction ise ışığın Cam, kristal yada su gibi yüzeylerdeki kırılmasını hesaplar.
« Son Düzenleme: 06 Kas 2006, 16:24 Gönderen: Yorkshire » Logged
microcip
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 55


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : 04 Oca 2007, 17:47 »




cok sagol york uzun zamandır yoktum yenıden burdayım bende henen basladım verdıgın ders ve emegın ıcın sagol
Logged
microcip
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 55


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : 15 Oca 2007, 22:33 »




ben yenı 3d9 ındırdın daha serıalını yapmadım ılk sorum o ve tasarımımda ufak bır hatamda gerı alabılıyordum ustekı menulerden ama onları ne yaptıysam kaybettım  onları nasıl gerı getırırm Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!

Üye Ol veya Giriş Yap
yıne bır yardım beklıyorum yorkshire
Logged
Yorkshire
Erkal Can ERKAL
Çok Katılımcı
****

Toplam Ödül: 8
Offline Offline

Cinsiyet: Bay

Mesaj Sayısı: 341


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : 16 Oca 2007, 08:36 »




Costumizeden -> Show UI -> Main Toolbarı aktif et..
yada kısaca Alt + 6
Logged
kasamat
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline


Mesaj Sayısı: 1

Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : 11 Tem 2008, 07:58 »




merhaba arkadaşlar ben daha 2-3 gündür kullanıyorum photoshop'u  Embarrassed ve neredeyse hiç bir bilgim yok bana yardımcı olabilirmisiniz...sadece internette neler yapıldığına bakmıştım.Üstelik daha 16 yaşımdayım.
Logged
ugur497
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline


Mesleğiniz:
Art Director
Meslek Deneyimi:
1 yıldan az
Sektör:
Çeşitli

Mesaj Sayısı: 15


Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri E-Posta
« Yanıtla #7 : 25 Tem 2008, 09:22 »




yha ben de bu programı kullanmak istiyorum ama birşey yapamıyorum
Logged
hayabusagrafik
Sadece Kayıtlı
*

Toplam Ödül: 0
Offline Offline


Mesaj Sayısı: 1

Aktiflik
Seviye
Deneyim

Üyelik Bilgileri E-Posta
« Yanıtla #8 : 11 Ağu 2008, 09:53 »




TEŞEKKÜRLER
Logged
Technorati Favorilere Ekle Add to Google Reader or Homepage Subscribe in NewsGator Online Add to The Free Dictionary Add Sectit Grafik Tasar?m :: Photoshop Dersleri Corel Dersleri Dijital Sanatlar Online Grafik Sanatlar - to Newsburst from CNET News.com

Konunun Etiketleri (Tags) :
Sayfa: [1] |   Yukarı git
Bu Konuyu GönderYazdır

Sectit Photoshop Dersleri,Grafiker,Grafikerler,Grafik Tasarım,Corel Dersleri,Çizim ve Dijital Sanatlar :Sectit Özel Bölüm Örnekler ve Dersler 3D/3B Modelleme ve Animasyon Dersleri3D Studio MaxKonu: 3dsMax Polygon Modelleme Örnek ( Bardak )

Gitmek istediğiniz yer:  

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
3dsmax ile Modellemeye Giriş - 2 ( + Örnek ) 3D Studio Max « 1 2 » Yorkshire 14 3668 Son Mesaj 07 Ara 2007, 16:55
Gönderen: engoman
3dsMax Polygon Modelleme Örnek ( Kalem ) 3D Studio Max « 1 2 » Yorkshire 14 3662 Son Mesaj 14 Oca 2009, 22:06
Gönderen: marcopasa
karakalem bardak çizimim... Karakalem & Füzen & Çizim « 1 2 » Deniz 10 2810 Son Mesaj 01 Nis 2008, 19:47
Gönderen: szn
Bardak modelleme ve kaplama 3D/3B Modelleme ve Animasyon Dersleri Serkan Demirci 0 952 Son Mesaj 01 May 2008, 00:25
Gönderen: Serkan Demirci
Deviant CaNCeR-X Graphics World Dexigner Design Portal ArtWorld Toplist site ekle iyi hit siteler hosting

WAP | WAP2 | WAPForum | RSS | RSS2 | XML
Grafik Video Dersler