İlk önce aşağıdaki textureyi bilgisayarınıza indirin..
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş YapDaha sonra aşağıdaki özelliklerde bir sphere çiziniz...
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş YapMaterial Editoru açıp Maps bölümünden Diffuse Color seçeneğinin yanındaki NONE tuşuna basıp gelen listeden bitmap seçin sonra açılan kutudan indirdiğiniz texture dosyasını seçin...
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş YapAçılan menüden Tiling değerini 2 yapın...
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş YapYukarı ok tuşuna basarak bir önceki menüye dönün
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş YapMenünün en altındaki değerleri aşağıdaki gibi değiştirin...
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş Yapve render alın...
Resim Ön İzlemesi, Tam Görünüm için Üye Olmalısınız veya Giriş Yapmalısınız!
Üye Ol veya
Giriş Yap